| 台北,2005年1月20日-創市際市場研究顧問公司於今日公佈『KUSO來了大調查』之研究成果。
2004年起KUSO風潮大行其道,網友利用文字和影片大玩KUSO,廠商與新聞媒體也跟著一起大搞KUSO,年輕一代正在主導一個惡搞文化的到來。「KUSO/惡搞」似乎是現在網路上最流行的現象,在許多相關的網站或討論版上,更可以看到許多網友爆笑惡搞留言,不過當中有許多術語,相信初次到訪的網友都會一頭霧水,因此就有許多人對KUSO的意思深感疑問與好奇。針對這個新興的惡搞文化,創市際市場研究顧問公司與集KUSO之大成的酷索斯達康(kusos.com)網站合作,於2005年一月份執行「KUSO來了大調查」,徹底解剖新世代的KUSO觀點。
KUSO無罪,惡搞萬歲
此次研究採用自願性樣本,針對酷索斯達康網站上29歲以下的造訪網友進行KUSO文化浪潮調查,總計有效回收樣本共1000份。研究發現匯集在KUSO大本營的網友八成二以上都知道「什麼是KUSO文化」,高達九成以上的網友對「KUSO文化」抱持正面的態度,更有將近四成(38.4%)的網友認為如果可以的話,他們也想要來「KUSO」一番,顯示KUSO文化已引起網友廣泛共鳴。
『KUSO』一詞源起於日文,在日文原本是「可惡」的意思,通常也拿來當成罵人的口頭禪,惡搞風潮流行之後,「KUSO」一詞逐漸轉變成好笑、有創意的代名詞,根據此次調查觀察網友對於『KUSO』的認知發現,有八成以上的網友普遍認為KUSO就是「好玩就好,不需要有任何意義」,還有極高比例的網路世代把「KUSO」視為「惡搞」、「無厘頭」、「好笑,笑死人不償命」,甚至是「認真搞笑、搞怪及認真地面對爛東西」的代名詞,充份描繪出臺灣年輕網友心目中的KUSO精神。
網路的流行話題層出不窮,隨時都有新鮮的話題跳出來讓人眼睛為之一亮,但是並不是每一種呈現形式/類型都能引起網友的廣泛共鳴,根據此次研究發現惡搞廣告/影片最受網友青睞,其次則是爆笑貼圖、惡搞音樂與KUSO笑話。這些原本嚴肅的電影對白或平凡的圖片,經過網友個人的絕妙創意之後變得超搞笑,引來大批網友瘋狂轉寄與下載之餘,也引來媒體追追追報導,造就一股風潮。

圖一 【網友喜歡的KUSO/惡搞形式】
資料來源:InsightXplorer創市際市場研究顧問『2005KUSO來了大調查』,
2005.01
惡搞現象發燒 網路推波助瀾
隨著KUSO文化風行,搞怪話題和創作也越來越多,但是網友的惡搞資訊又是從何而來呢?根據此次調查發現專門收集搞笑圖文的網站是許多網友實現/收集搞怪資訊的不二選擇,比例高達92.7%,值的注意的是,除了透過專門收集搞笑圖文的網站、入口網站與網站討論區之外,更有網友成立個人的KUSO網頁或經由朋友們的轉寄信件和BBS上的討論區獲取搞怪資源,顯示網路媒介是惡搞現象發燒的推手,網友們不分親疏遠近在同一個平台上盡情的交流,並經由網路社群不停交換分享,因此年輕人要實現搞怪,寬廣自由的網路世界當然是不二的選擇。

圖二 【搞怪資訊來源管道】
資料來源:InsightXplorer創市際市場研究顧問『2005 KUSO來了大調查』, 2005.01
雖然年輕網友們喜歡在網路上實現他們的搞怪創意,但是本次研究結果發現不只有網路媒介才能創作搞怪,有66.4%的年輕網友認為KUSO是無所不在,任何人隨時隨地都可以進行惡搞,反應出惡搞文化的強大穿透力。
本著發揚KUSO/惡搞文化的精神,年輕網友在本次調查中也將惡搞精神發揮地淋漓盡致,在針對年輕網友詢問「KUSO文化對人類有何貢獻」的部分,大部分網友認為惡搞文化可以「紓解壓力」、「帶來歡笑」、「創意無限」等等,而且還是一種健康的休閒娛樂,還意外發現許多年輕網友寫出「kuso的目的在創造宇宙繼起搞笑之生命」、「可提升由人升級成半獸人的速度」、「自從我KUSOS後,每次考試都考100分呢」、「後現代的表現,幫助我做報告」、「出門旅行居家必備的好良方」等回答,將台灣年輕族群崇尚惡搞文化的精神表露無遺。
這個年輕世代的獨特次文化現象,漸漸吸引部份廠商單位認識、接納,甚至扮演KUSO文化的推手,透過各式媒體管道舉辦各種活動,鼓勵年輕世代繼續耍KUSO,來取得年輕消費族群的認同。依此來暸解跨世代的語言及文化,或許正是行銷經營者開拓年輕消費市場需要用心掌握的重要環節。
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