| 台灣十月份有288萬網友瀏覽『線上遊戲』網站
遊戲橘子為十月份造訪人數最多的『線上遊戲』網站
台北,2003年11月25日 –創市際市場研究顧問公司於今日 ( 25 )公佈台灣線上遊戲網站服務研究報告。
台灣十月份有288萬網友瀏覽『線上遊戲』網站
根據創市際的資料顯示,台灣線上遊戲市場在十月份達到288萬不重複造訪人次,也就是說有將近三成的網友曾造訪線上遊戲網站,這些人在十月份當中,平均每人到訪遊戲網站5次,平均每人使用22分鐘,瀏覽了42頁資訊。
遊戲世界
男性女性皆好玩
根據創市際十月份線上遊戲台灣網友的基本資料分析,男女的比例為52%比48%,八成以上為30歲以下的網友,20
- 24歲的學生是主力族群。就使用行為來看,男性及女性網友的使用行為在上網停留時間、瀏覽網頁數及造訪頻率上差距不大,打破過去認為遊戲網站只是男性玩家天下的看法。

線上遊戲百家爭鳴 遊戲橘子稱霸
根據創市際十月份的調查結果,遊戲橘子(gamania.com)為不重複造訪人數最多的『線上遊戲』網站,十月份有74萬人曾造訪其網站,其次為遊戲新幹線的仙境傳說(gameflier.com)65萬人、以及數碼細胞(digicell.com.tw)的45萬人等。
「台灣線上遊戲業者為了搶食寒假旺季期間的市場,已經開始暖身佈局。許多新的遊戲注入這個市場,這些新的線上遊戲不僅要迎戰彼此間的競爭,還得面對原有市場舊遊戲的挑戰。這些遊戲目前多屬免費,為了留住玩家,廠商多採延後收費的策略以維持玩家對於遊戲的黏度,有些廠商也採用區隔市場的策略,形成同質性高的社群關係,使玩家保持對遊戲的黏度。遊戲廠商想在這場激烈的玩家爭奪戰中脫穎而出,提供差異化服務及掌握利基市場將是成功的要素。」台灣創市際總經理朱怡靜表示。
名詞解釋
線上遊戲網站: 線上遊戲之官方網站,提供遊戲網路遊戲檔案下載、線上儲值等服務之網址。
關於創市際
創市際市場研究顧問股份有限公司從事市場調查研究,透過網際網路提供最全面的網路使用行為及生活型態研究數據。創市際以最具代表性的台灣網路使用者固定樣本群
(ARO Panel) 為研究基礎,配合該公司發展的專利技術NetRoverTM,提供全方位的網路市場第三者公正數據
-Access Rating Online (ARO 網路測量研究),分析網友的網上活動及使用行為,涵括完整且深入的量化的研究。
創市際將傳統市場調查的研究方法,建立於網際網路上。利用網路即時、一對一,且互動性高的特性,提供即時、自動且系統化的線上市場研究整合系統-IX
Survey;建置台灣最具規模之panel研究調查CyberPanel-Taiwan。使行銷及專業人士可利用IX
Survey機制隨時執行量化以及質化的研究。此外,創市際將結合日本NRC線上市場調查服務的CyberPanel-Japan(目前panel規模約有12萬人),成為唯一涵蓋日本市場的panel。
未來創市際將進入中國地區發展網路市場行銷研究服務,屆時日本、台灣及中國大陸的行銷及專業人士可以簡單地透過IX
Survey做即時行銷調查了解各市場的消費者特性,同時整合三個市場的CyberPanel,使網路無國界的優勢實際應用於行銷調查研究。
**以上資料合格樣本數為2萬份。 請註明資料來源為創市際®市場研究顧問公司**
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